Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Miner
Giant Snowball
Bats Witch Miner
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch Miner
Fireball
Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Miner Freeze Giant Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Miner Mega Knight Zap
Zap
Giant Miner Bats Freeze Witch The Log Mega Knight
Giant
Bats Zap Miner Witch The Log
Freeze
Zap
Witch
Zap Giant Miner Mega Knight
The Log
Zap Giant Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Giant Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Witch The Log Miner

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Freeze The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Witch The Log Miner
Giant
Freeze
Bats Mega Knight
Witch
Zap The Log Mega Knight
The Log
Bats Zap Witch Miner Mega Knight
Miner
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Freeze Witch The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Bats Zap Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Freeze
Witch Bats Mega Knight
The Log Mega Knight
Freeze The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Freeze Witch
Zap The Log Mega Knight
Witch
Miner Mega Knight
Bats Witch Zap Freeze The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Freeze Witch The Log
Mega Knight Bats Zap Freeze Witch The Log
Mega Knight
Zap Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Zap Freeze Witch The Log Bats Mega Knight
Mega Knight Bats Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Mega Knight Bats Zap The Log
Witch Mega Knight
Bats Zap Freeze Witch
Bats Witch
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight Bats Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Freeze The Log
Bats Mega Knight Zap Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Freeze The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Freeze Witch
Witch The Log
The Log Zap Freeze
The Log Miner Zap
Bats
Miner Zap The Log
Zap
The Log Miner
Freeze
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log Mega Knight
Freeze
Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap Witch The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Freeze The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Miner Zap Witch
Zap Witch The Log Miner Mega Knight
Miner Zap The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Freeze Witch
Zap The Log Miner Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
The Log
Zap Bats Freeze Witch
Zap Witch
Freeze
The Log
Miner Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Freeze Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Freeze Witch The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076