Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Bats Guards Miner
Zap
Bats Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Guards Giant Skeleton
The Log
Guards Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards Giant Skeleton Miner
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Guards Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Miner Fireball Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Guards Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Miner Zap
Zap
Fireball Miner Bats Guards Giant Skeleton
Fireball
Zap Miner
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton Miner
Guards
Miner Zap
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Miner
Miner
Bats Zap Guards Fireball Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Zap
Fireball Bats Inferno Tower Guards Giant Skeleton Miner
Fireball
Zap Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Guards Bats Zap Fireball
Wizard
Guards Giant Skeleton
Guards
Inferno Tower Zap Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Guards
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Zap
Inferno Tower Bats Giant Skeleton
Inferno Tower Bats Guards
Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Zap Guards
Bats Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Guards Inferno Tower Giant Skeleton Miner
Bats Guards Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower Bats Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Bats Zap Fireball Wizard Guards Giant Skeleton
Fireball Wizard Bats Zap Guards
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Wizard Bats Fireball Inferno Tower
Fireball Bats Zap Wizard Guards
Zap Wizard Bats Fireball Guards Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard Bats Fireball Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Zap Wizard Miner
Guards Giant Skeleton Bats Zap Inferno Tower
Guards Giant Skeleton Bats Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Guards
Fireball Wizard Bats Zap
Guards Bats Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Bats Inferno Tower Guards Giant Skeleton
Zap Fireball Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Fireball
Inferno Tower Guards Bats Zap Fireball Giant Skeleton
Bats Zap Fireball Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Zap Miner
Fireball Giant Skeleton Miner
Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Bats Fireball Guards
Miner Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Miner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Miner Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Bats Fireball Guards Giant Skeleton
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076