Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Guards Baby Dragon Balloon Miner Lumberjack
Zap
Bats Guards Balloon
Barbarian Barrel
Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Baby Dragon Balloon Miner Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bats Guards Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Miner Fireball Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Guards Miner

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Miner Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Balloon Miner Bats Guards Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Baby Dragon Miner
Guards
Miner Zap Lumberjack
Baby Dragon
Bats Zap Fireball Balloon Miner Lumberjack
Balloon
Bats Zap Miner Lumberjack Baby Dragon
Miner
Bats Zap Guards Balloon Fireball Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Zap Guards Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Bats Guards Baby Dragon Miner Lumberjack
Fireball
Zap Miner Lumberjack
Guards
Zap Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Bats Zap Guards Lumberjack
Balloon
Miner
Zap Fireball
Lumberjack
Bats Zap Fireball Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Lumberjack Bats Zap
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Guards
Fireball Lumberjack
Fireball Bats Zap Guards Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Lumberjack
Guards Miner Lumberjack
Bats Guards Zap Fireball Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball Baby Dragon
Lumberjack Bats Zap Fireball Guards
Fireball Bats Zap Guards Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Bats Zap Guards Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Bats Fireball Guards Lumberjack
Lumberjack
Bats Fireball Guards Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Miner Lumberjack
Guards Lumberjack Bats Zap
Guards Lumberjack Bats Zap Fireball
Guards Lumberjack
Fireball Bats Zap Baby Dragon
Guards Bats Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Bats Fireball Baby Dragon
Guards
Bats Guards Lumberjack
Zap Fireball Guards
Fireball Guards Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Guards Bats Zap Fireball Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Miner Zap
Bats Fireball Guards Lumberjack
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Baby Dragon
Zap Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Guards Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076