Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army Hog Rider Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Giant Skeleton Sparky
Bats
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight Zap Sparky
Zap
Hog Rider Sparky Fire Spirit Bats Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Bats Zap Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Bats Fire Spirit Zap Hog Rider Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Bats Skeleton Army Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Zap Giant Skeleton Sparky
Bats
Zap Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army
Sparky
Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army
Mega Knight
Zap Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Bats Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Bats Zap Mega Knight
Bats Fire Spirit Zap
Zap Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Giant Skeleton Mega Knight
Bats Zap
Skeleton Army Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Giant Skeleton
Fire Spirit Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Skeleton Army
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Skeleton Army
Zap Fire Spirit Bats Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Bats Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Giant Skeleton Sparky
Zap Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Bats Zap Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Bats Zap Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap
Skeleton Army Sparky Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Giant Skeleton Mega Knight Bats Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Bats Zap Giant Skeleton
Bats Mega Knight Zap Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Sparky
Zap
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fire Spirit Zap Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Sparky
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats Sparky
Zap Sparky
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Zap Sparky Mega Knight
Fire Spirit Zap Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Fire Spirit Bats Zap Sparky
Zap Bats
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Fire Spirit Bats Skeleton Army
Fire Spirit Zap
Sparky Mega Knight
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Giant Skeleton Sparky
Bats Zap
Zap Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076