Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Witch
Zap
Bats Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Wizard Witch
The Log
Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Bats Archers Witch
Royal Delivery
Bats Archers Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Archers Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bats Archers Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Archers Hog Rider Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap
Hog Rider Bats Archers Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Archers
Zap Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Archers Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Archers Hog Rider Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Archers Barbarian Barrel Witch
Archers
Barbarian Barrel Zap Witch Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Bats Zap Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Archers Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Barbarian Barrel
Bats Zap Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Archers
Witch Bats Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Zap Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Wizard Witch
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Archers Witch Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Archers Wizard Witch
Mega Knight Bats Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Zap Archers Wizard Barbarian Barrel Witch
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Bats Archers Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Archers Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Barbarian Barrel Witch
Zap Archers Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel
Witch Mega Knight
Wizard Bats Zap Archers Witch
Bats Archers Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard Witch
Wizard Archers Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Archers Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Zap Archers Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Bats Zap Witch
Archers Wizard Witch
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Bats
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Archers Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Zap Archers Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch
Zap Wizard Witch Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Archers Wizard Witch
Zap Bats Wizard Witch
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Archers Barbarian Barrel Witch
Zap Archers Wizard Witch
Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076