Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Valkyrie Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Three Musketeers
Zap
Bats Archers Three Musketeers
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Three Musketeers
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Three Musketeers
Fireball
Archers Hog Rider Three Musketeers
Poison
Bats Archers Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Hog Rider Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Archers Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider Bats Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Archers Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Hog Rider
Bats Zap Fireball Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Archers Valkyrie Three Musketeers
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie
Archers Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Three Musketeers
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Zap Archers Valkyrie
Bats Three Musketeers Zap Archers Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Zap Fireball
Three Musketeers Bats Zap Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Valkyrie Three Musketeers
Fireball Valkyrie Three Musketeers Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Zap Archers Valkyrie Three Musketeers
Zap Valkyrie Bats Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Valkyrie Bats Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Fireball Bats Zap Archers Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Three Musketeers
Archers Fireball Valkyrie Three Musketeers
Bats Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Bats Valkyrie Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Archers Fireball
Fireball Zap Archers Three Musketeers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Zap Fireball
Zap Fireball
Three Musketeers
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076