Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Giant Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Wizard Dark Prince
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Wizard Dark Prince
Fireball
Archers Wizard
Poison
Bats Archers Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Archers Fireball Dark Prince Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Archers

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Rage Dark Prince
Zap
Fireball Giant Bats Archers Dark Prince
Archers
Zap Giant Dark Prince
Fireball
Zap Giant Dark Prince
Giant
Bats Zap Rage Dark Prince Archers Fireball Wizard
Wizard
Giant Rage Dark Prince
Rage
Giant Bats Wizard Dark Prince
Dark Prince
Giant Bats Zap Archers Fireball Wizard Rage

Synergie w obronie 1 7

Bats
Zap Dark Prince
Zap
Fireball Bats Archers Dark Prince
Archers
Zap Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince
Giant
Wizard
Dark Prince
Rage
Dark Prince
Bats Zap Archers Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Bats Zap Dark Prince
Bats Archers Dark Prince
Bats Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Archers Dark Prince
Bats Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball
Archers Dark Prince
Bats Archers Zap Fireball Wizard Dark Prince
Bats Zap Archers Fireball Wizard
Bats Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Bats Zap Dark Prince
Zap Fireball
Wizard Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Archers Wizard Dark Prince
Zap Wizard Bats Archers Fireball Dark Prince
Wizard Dark Prince Bats Archers Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers Wizard
Bats Zap Dark Prince
Dark Prince Bats Zap Fireball
Dark Prince
Fireball Wizard Bats Zap Archers
Dark Prince Bats Archers Fireball
Dark Prince
Zap Bats Fireball Dark Prince
Bats Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball
Bats Zap Archers Fireball Dark Prince
Bats Zap Archers Fireball Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Zap Dark Prince
Fireball Wizard Bats Zap
Archers Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Bats Archers Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076