Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Barbarians Baby Dragon Princess Graveyard
Zap
Archers Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Princess Graveyard
The Log
Archers Barbarians Princess Graveyard
Earthquake
Archers Barbarians Graveyard
Arrows
Archers Princess Graveyard
Royal Delivery
Archers Barbarians Baby Dragon Princess Graveyard
Fireball
Archers Barbarians Baby Dragon Princess
Poison
Archers Barbarians Princess Graveyard
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Princess Fireball Baby Dragon Freeze Barbarians Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Princess Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Graveyard Archers Baby Dragon Freeze Princess
Archers
Zap Baby Dragon Graveyard
Barbarians
Fireball
Zap Graveyard Baby Dragon Freeze Princess
Baby Dragon
Graveyard Zap Archers Fireball
Freeze
Graveyard Zap Fireball
Princess
Zap Fireball
Graveyard
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Archers

Synergie w obronie 1 7

Zap
Fireball Archers Barbarians Baby Dragon Princess
Archers
Zap Baby Dragon
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Freeze Princess
Baby Dragon
Zap Archers
Freeze
Fireball
Princess
Zap Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Barbarians Zap
Barbarians Archers Freeze
Barbarians
Barbarians Fireball Princess
Fireball Freeze Zap Archers Baby Dragon
Zap Archers Fireball Baby Dragon Freeze Princess
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Princess
Archers Barbarians
Archers Barbarians Zap Fireball Baby Dragon Freeze Princess
Zap Archers Fireball Baby Dragon Princess
Barbarians Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Barbarians Baby Dragon Freeze Princess
Barbarians
Barbarians Zap Fireball Freeze
Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Barbarians Baby Dragon
Zap Baby Dragon Freeze Archers Barbarians Fireball Princess
Barbarians
Archers Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Barbarians Zap
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Fireball Zap Archers Baby Dragon Freeze Princess
Archers Barbarians Fireball
Barbarians
Zap Freeze Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians
Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Archers Barbarians Fireball Baby Dragon Princess
Barbarians Zap Archers Fireball Baby Dragon Freeze
Zap Archers Barbarians Fireball Baby Dragon Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon Freeze
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Freeze
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Freeze Princess
Archers Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon Freeze Princess
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Archers Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Freeze Princess
Princess Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Freeze
Zap Archers Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Freeze Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Princess
Fireball Princess
Zap Archers Barbarians Fireball Freeze Princess
Fireball Zap Archers Baby Dragon Princess
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076