Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Witch
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Baby Dragon
Tornado Zap Barbarian Barrel Dark Prince Witch Lightning P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Witch Lightning
Witch
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Lightning
Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 18

Zap
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Witch P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Zap Baby Dragon Dark Prince
Tornado Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince
Witch Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch Lightning
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Lightning P.E.K.K.A
Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Witch Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Barbarian Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch Lightning
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Witch Lightning
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Lightning P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch
Witch Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Witch
Zap Lightning Witch
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Witch Lightning
Zap Tornado Witch Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076