Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Zap
Bats Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Wall Breakers Lumberjack
The Log
Wall Breakers Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Poison
Bats Fisherman
Lightning
Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Fisherman Baby Dragon Poison Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Fisherman

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Zap
Bats Wall Breakers Baby Dragon Poison Fisherman Lumberjack Mega Knight
Wall Breakers
Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Wall Breakers Poison Fisherman Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wall Breakers Baby Dragon Poison Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Baby Dragon Poison Fisherman Lumberjack
Wall Breakers
Baby Dragon
Bats Zap Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Fisherman
Bats Zap Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon
Mega Knight
Zap Bats Baby Dragon Poison Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Lumberjack Bats Zap Fisherman Mega Knight
Fisherman Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Bats Fisherman Mega Knight
Poison Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack Mega Knight
Bats Poison Zap Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon Poison
Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Poison Fisherman Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Zap Baby Dragon Poison Bats Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman Lumberjack
Mega Knight Bats Baby Dragon Poison Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Fisherman
Poison Zap Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Fisherman
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Fisherman
Fisherman Lumberjack Mega Knight
Poison Bats Zap Baby Dragon
Bats Lumberjack
Mega Knight Fisherman Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Baby Dragon Poison
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Lumberjack
Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon Poison Fisherman Lumberjack
Bats Poison Mega Knight Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Zap Baby Dragon Mega Knight
Poison Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Fisherman
Bats Poison Fisherman Lumberjack
Poison Zap Fisherman
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Poison Fisherman
Zap Baby Dragon Poison Fisherman
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bats Fisherman
Zap Baby Dragon Poison Fisherman Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Fisherman
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Poison Zap Baby Dragon Fisherman
Zap Baby Dragon Poison Fisherman Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon Fisherman
Poison Bats Zap Baby Dragon
Zap Bats Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bats
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Bats Baby Dragon Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076