Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minions Firecracker Guards
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Guards
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Firecracker Guards Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Guards Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Guards
Mega Knight Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Minions Firecracker Guards
Zap Arrows Minions Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Firecracker Mega Knight
Guards Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Minions Guards
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076