Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Lumberjack
Poison
Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Dark Prince Prince Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Collector Dark Prince Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Lumberjack Prince Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Prince Dark Prince Golem Lumberjack
Arrows
Zap Golem Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Golem Arrows
Elixir Collector
Dark Prince
Prince Zap Arrows Golem Lumberjack
Prince
Zap Dark Prince Arrows Golem Lumberjack
Golem
Arrows Mega Minion Zap Dark Prince Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Dark Prince Prince Golem

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Minion Arrows Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Dark Prince Lumberjack
Elixir Collector
Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Prince
Prince
Zap Arrows Dark Prince
Golem
Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Lumberjack Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Prince Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Zap Arrows
Zap Arrows
Prince Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Arrows Mega Minion Zap
Prince Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Prince Lumberjack
Arrows Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Zap Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Dark Prince Arrows Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Mega Minion Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lumberjack Zap
Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Zap
Dark Prince Prince Mega Minion Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Zap Mega Minion Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Prince Lumberjack
Zap Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Arrows
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076