Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Zap Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Rascals Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Rascals
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Firecracker Rascals
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Rascals
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Rascals
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals
Zap Arrows Rascals
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Arrows Knight Firecracker Rascals
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Rascals
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Rascals
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Rascals
Zap Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Goblin Gang Firecracker Rascals
Zap Arrows Knight Firecracker Rascals
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Rascals Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Knight Rascals Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Knight Rascals
Knight Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Rascals Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Rascals
Goblin Gang Rascals Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rascals
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker Rascals
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Rascals
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076