Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Miner Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows
Zap Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Miner
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Arrows Miner
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Freeze Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap Arrows
Miner
Zap Firecracker Arrows Knight

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Firecracker Miner
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Freeze
Hog Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Arrows Knight Firecracker Freeze
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Freeze
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Freeze Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Freeze Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Firecracker Freeze
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Freeze
Arrows Miner Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker Miner
Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Miner
Zap Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Zap Freeze
Zap Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Miner Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076