Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Zap Electro Giant Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Zap Tornado Bowler
Bowler
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant
Tornado
Bowler Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Goblin Gang Tornado Bowler Zap Electro Dragon
Tornado Zap Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Bowler Zap Arrows Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Zap Arrows Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant
Arrows Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Goblin Gang Electro Dragon
Bowler Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Giant
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Bowler Electro Giant
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Electro Giant Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Bowler Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang
Electro Dragon Bowler Electro Giant
Goblin Gang Electro Dragon Electro Giant Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Electro Giant Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Bowler
Arrows Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Bowler
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Giant Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado Electro Dragon Electro Giant
Zap Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Bowler
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Arrows Zap Electro Dragon Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Giant
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Giant Goblin Gang Tornado Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Bowler Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076