Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows
Zap Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Princess
Fireball
Zap Arrows Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Princess
Arrows
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Zap Valkyrie Princess
Fireball
Zap Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Gang Fireball Princess
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Arrows Goblin Gang Fireball Princess
Zap Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Fireball Princess Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Fireball Princess
Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Zap Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Zap Princess
Arrows Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Arrows Princess
Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Princess Mega Knight
Zap Arrows Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Fireball Zap Princess
Fireball Zap Arrows Princess Mega Knight
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Zap Arrows Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Zap Fireball Princess
Zap Arrows Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076