Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Bowler Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Guards Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Guards Bowler Night Witch
Fireball
Bowler Night Witch
Poison
Guards Phoenix Night Witch
Lightning
Bowler Phoenix Night Witch
Rocket
Bowler Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Void Phoenix Night Witch Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Guards Void

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Void Guards Bowler Phoenix Night Witch
Arrows
Zap Giant Void Bowler Phoenix Night Witch
Giant
Zap Arrows Night Witch Guards Void Bowler
Guards
Zap Giant
Void
Zap Arrows Giant
Bowler
Zap Arrows Giant Night Witch
Phoenix
Zap Arrows
Night Witch
Giant Zap Arrows Bowler

Synergie w obronie 0 9

Zap
Arrows Guards Void Bowler Phoenix Night Witch
Arrows
Zap Void Bowler Phoenix
Giant
Guards
Zap
Void
Zap Arrows
Bowler
Zap Arrows
Phoenix
Zap Arrows
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Void
Zap Phoenix Night Witch
Bowler Void Night Witch
Night Witch Guards Bowler Phoenix
Arrows Bowler
Arrows Bowler Zap Guards Night Witch
Zap Arrows Void Phoenix Night Witch
Bowler Zap Arrows Void Phoenix
Phoenix Night Witch
Guards Bowler Phoenix Night Witch
Guards Zap Arrows Bowler Night Witch
Arrows Zap Phoenix Night Witch
Bowler Night Witch Zap Guards
Bowler Zap Arrows Guards Night Witch
Phoenix
Zap Bowler
Arrows Bowler Night Witch
Arrows Zap Guards Bowler Night Witch
Zap Arrows Guards Bowler
Phoenix
Bowler Arrows Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Void Bowler
Void Zap Arrows Bowler Phoenix
Guards Zap Bowler
Guards Bowler Zap Phoenix Night Witch
Guards Bowler Phoenix Night Witch
Arrows Zap
Guards Void Bowler Phoenix Night Witch
Phoenix
Zap Void Phoenix
Guards Phoenix
Guards Bowler Phoenix
Zap Arrows Guards Void Bowler Phoenix
Bowler Guards Night Witch
Bowler
Guards Phoenix Zap Bowler Night Witch
Arrows Bowler Zap Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Guards
Arrows Void Zap Bowler
Arrows Void
Arrows Guards Void
Zap Arrows Bowler
Arrows Zap
Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler
Arrows Void Zap
Guards Void Bowler Night Witch
Void Zap Arrows Bowler
Void Zap Arrows
Void Bowler
Arrows Void
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Night Witch
Void Zap Arrows Bowler
Zap Arrows Bowler
Void Bowler Night Witch
Arrows Void
Void Bowler
Zap Arrows Void
Zap Arrows Bowler
Arrows Void Zap Bowler
Void Zap Arrows Bowler
Void Zap Arrows
Zap Arrows Night Witch
Zap Guards Void
Void Bowler Night Witch
Void Zap Arrows Night Witch
Zap Void Arrows
Arrows Bowler
Zap Guards Void Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Void Bowler
Arrows Zap Bowler
Void Zap Arrows
Zap Guards Bowler
Zap Void
Void Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076