Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Dark Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Hog Rider Dark Prince Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Hog Rider Wizard
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Arrows
Mega Knight Zap Dark Prince
Firecracker
Zap Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Arrows Firecracker Wizard
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Wizard Mega Knight Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Zap Arrows Wizard Firecracker Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Zap
Dark Prince Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Dark Prince
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Wizard Zap Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Zap
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Zap Arrows Wizard Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Elite Barbarians Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Zap Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076