Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner The Log
The Log
Zap Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 17

Zap
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Executioner Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Executioner The Log Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Executioner Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Zap Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Executioner Zap Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Executioner Zap
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Executioner
Arrows The Log Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker The Log Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076