Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wizard Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard Guards
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Guards Tesla Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Guards
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Wizard Guards
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Guards P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Wizard Guards
Hog Rider
Wizard
Tesla Guards P.E.K.K.A
Guards
Zap Firecracker Tesla Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Guards
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Guards
Tesla Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Guards Firecracker Tesla
Guards Zap Arrows Firecracker Tesla Wizard
Arrows Tesla Zap Firecracker Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Wizard Guards
Wizard Zap Arrows Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Wizard Guards
Zap Arrows Wizard Firecracker Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap
Guards P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Guards
Arrows Firecracker Wizard Zap Tesla
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
P.E.K.K.A Tesla Wizard Guards
Wizard Firecracker Tesla
Tesla Guards Zap Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Wizard Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Zap
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Guards
Firecracker Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Zap Guards
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076