Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Clone
Giant Snowball
Battle Ram Clone Lumberjack
Zap
Firecracker Battle Ram Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Clone Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Clone Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Clone Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Clone Lumberjack
Poison
Firecracker Clone
Lightning
Battle Ram Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Clone Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Firecracker Clone Battle Ram Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram Mirror Poison Lumberjack
Arrows
Zap Mirror Battle Ram Lumberjack
Firecracker
Zap Battle Ram Mirror Lumberjack
Battle Ram
Zap Poison Arrows Firecracker Mirror Lumberjack
Mirror
Zap Arrows Firecracker Battle Ram Poison Lumberjack
Clone
Lumberjack
Poison
Battle Ram Zap Mirror
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Battle Ram Mirror Clone

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mirror Arrows Firecracker Poison Lumberjack
Arrows
Mirror Zap Lumberjack
Firecracker
Zap Mirror Lumberjack
Battle Ram
Mirror
Zap Arrows Firecracker Poison Lumberjack
Clone
Poison
Zap Mirror
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Lumberjack Zap Firecracker
Lumberjack
Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Poison Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Poison
Zap Arrows Poison
Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Poison Zap Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Poison
Lumberjack Zap
Zap Arrows Firecracker Poison Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Arrows Firecracker Poison Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Lumberjack
Zap Arrows Poison Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Poison Zap Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap
Lumberjack
Arrows Firecracker Poison Zap
Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Poison
Lumberjack
Zap Arrows Poison
Lumberjack
Firecracker
Zap Firecracker Poison Lumberjack
Arrows Poison Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Zap
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Zap Firecracker
Arrows Poison Zap Firecracker
Poison Lumberjack
Firecracker Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Zap
Zap Arrows Poison
Poison Zap Arrows Firecracker
Poison Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Poison
Poison Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Zap
Poison Zap Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Poison
Zap Arrows Poison
Firecracker
Zap Firecracker Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076