Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Guards
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Zap Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Barbarians Guards Inferno Dragon
Arrows
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Guards
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Guards
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Guards
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Guards Zap Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Guards
Zap Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Barbarians Guards
Zap Arrows Firecracker Barbarians Guards Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Guards Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
Zap Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Barbarians
Barbarians Guards Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Guards
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Barbarians Guards
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076