Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Balloon Miner Ram Rider
Zap
Bomber Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Valkyrie
The Log
Bomber Barbarians Ram Rider
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Valkyrie Balloon Miner Ram Rider
Fireball
Bomber Barbarians Balloon Ram Rider
Poison
Bomber Barbarians Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Miner Valkyrie Barbarians Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Miner

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Miner Ram Rider
Zap
Arrows Balloon Miner Ram Rider Bomber Valkyrie
Arrows
Zap Balloon Miner Ram Rider
Barbarians
Balloon
Valkyrie
Balloon Bomber Zap Ram Rider
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Miner Barbarians
Miner
Zap Balloon Bomber Arrows
Ram Rider
Zap Bomber Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Zap Valkyrie Miner
Zap
Bomber Arrows Barbarians Valkyrie Miner Ram Rider
Arrows
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians
Zap Arrows
Valkyrie
Bomber Zap Arrows
Balloon
Miner
Bomber Zap
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Ram Rider
Barbarians Bomber Zap Valkyrie Ram Rider
Barbarians Ram Rider Bomber Valkyrie
Barbarians Bomber Valkyrie Ram Rider
Bomber Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Bomber Zap Valkyrie
Ram Rider Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians
Bomber Barbarians Valkyrie Miner
Barbarians Valkyrie Bomber Zap Arrows Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Barbarians Bomber Zap Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Zap Arrows Barbarians
Barbarians Ram Rider
Barbarians Zap Ram Rider
Barbarians Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Bomber Zap Barbarians Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Bomber Barbarians Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Bomber Valkyrie Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap
Bomber Zap Arrows Valkyrie Miner
Barbarians Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Barbarians Ram Rider
Barbarians Valkyrie Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Zap Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Ram Rider
Bomber Barbarians Valkyrie
Barbarians Bomber Zap Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Zap Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Miner Ram Rider
Arrows Miner
Arrows Barbarians Valkyrie
Bomber Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Arrows Miner Zap Ram Rider
Miner Zap Arrows Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Valkyrie Miner
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Miner Zap Ram Rider
Zap Arrows Miner Ram Rider
Miner Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Bomber Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Barbarians
Zap Arrows Ram Rider
Arrows
Miner Valkyrie
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076