Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Fireball
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Poison
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Elixir Collector Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Arrows Battle Healer Night Witch Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Arrows Battle Healer

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem Night Witch
Arrows
Zap Golem Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Electro Dragon Zap Arrows Barbarian Barrel Golem Night Witch
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Zap Battle Healer Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Zap Barbarian Barrel
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Zap Battle Healer Barbarian Barrel
Night Witch
Golem Zap Arrows Battle Healer

Synergie w obronie 1 11

Zap
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Arrows
Zap Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer
Electro Dragon Zap Arrows Barbarian Barrel Night Witch
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Zap Arrows Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Zap Barbarian Barrel
Golem
Night Witch
Zap Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Night Witch Electro Dragon
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Arrows Electro Dragon Night Witch
Zap Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Night Witch
Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Arrows Zap Electro Dragon Night Witch
Night Witch Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Zap
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Zap Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Zap Arrows Barbarian Barrel Battle Healer Electro Dragon
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Battle Healer Barbarian Barrel
Zap Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Battle Healer Night Witch
Arrows Zap Electro Dragon
Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Zap Electro Dragon Barbarian Barrel
Electro Dragon
Zap Arrows
Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Arrows Zap Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Night Witch
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Night Witch
Arrows
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Night Witch
Zap Arrows Electro Dragon Night Witch
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076