Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Furnace
Zap
Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Furnace Wizard
The Log
Archers Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Wizard Bowler
Fireball
Archers Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler
Poison
Archers Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Archers Furnace Wizard Bowler Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Archers Furnace

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror Archers Furnace Bowler
Archers
Zap Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians
Zap Archers Furnace Wizard
Furnace
Zap Elite Barbarians Mirror Bowler
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
Zap Furnace Lightning
Bowler
Zap Archers Furnace Lightning
Lightning
Mirror Bowler

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mirror Archers Elite Barbarians Furnace Bowler
Archers
Zap Furnace Bowler
Elite Barbarians
Zap Wizard
Furnace
Mirror Zap Archers Bowler
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
Zap Furnace Bowler
Bowler
Zap Archers Furnace Mirror
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Wizard
Elite Barbarians Zap Furnace
Furnace Bowler Archers Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Furnace Bowler
Lightning Elite Barbarians Bowler
Bowler Zap Archers Furnace
Furnace Lightning Zap Archers Wizard
Bowler Lightning Zap
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Archers Bowler
Archers Zap Furnace Wizard Bowler
Zap Archers Furnace Wizard
Furnace Bowler Zap Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Bowler Zap Furnace
Elite Barbarians Furnace
Zap Elite Barbarians Furnace Bowler Lightning
Wizard Elite Barbarians Furnace Bowler
Zap Archers Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler
Zap Furnace Wizard Archers Bowler
Elite Barbarians
Wizard Bowler Archers Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Furnace Bowler
Zap Archers Elite Barbarians Wizard Bowler Lightning
Zap Elite Barbarians Furnace Bowler Lightning
Bowler Lightning Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Bowler
Furnace Wizard Zap Archers
Archers Elite Barbarians Furnace Bowler Lightning
Elite Barbarians
Zap Lightning Elite Barbarians
Elite Barbarians Bowler
Lightning Zap Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Lightning Wizard
Wizard Archers Furnace Bowler
Elite Barbarians Zap Archers Furnace Bowler Lightning
Bowler Zap Archers Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Bowler
Lightning
Lightning
Wizard Zap Furnace Bowler
Wizard Zap Furnace
Archers Furnace Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians Bowler
Lightning Zap Wizard Bowler
Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Elite Barbarians Bowler
Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians Furnace
Lightning Zap Furnace Wizard Bowler
Lightning Furnace Wizard Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Zap Archers Wizard Bowler
Lightning Zap Wizard Bowler
Lightning Bowler
Lightning Wizard
Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Furnace Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler Lightning
Lightning Zap Wizard Bowler
Lightning Zap
Elite Barbarians Lightning Zap Archers Furnace Wizard
Zap Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians Bowler
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Bowler Lightning
Zap Lightning Archers
Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler Lightning
Lightning Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076