Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Elixir Collector Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Elixir Collector Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Archers Wizard Elixir Collector Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Wizard Elixir Collector Witch
Lightning
Wizard Elixir Collector Witch
Rocket
Wizard Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Barrel Tornado Wizard Witch Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Archers Witch Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Elixir Collector
Goblin Barrel
Mega Knight
Tornado
Zap Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Wizard Goblin Barrel Tornado Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Knight Archers Tornado Witch
Archers
Zap Tornado Witch Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Elixir Collector
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Zap Archers Witch Mega Knight
Witch
Zap Archers Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Wizard Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Zap Witch Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Archers
Witch Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Zap Archers Mega Knight
Tornado Zap Archers Wizard Witch
Zap Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Archers Mega Knight
Archers Witch Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Archers Wizard Tornado Witch
Mega Knight Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight Zap Tornado Witch
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Tornado Witch
Mega Knight Zap Archers Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch Archers Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Archers Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Witch
Zap Archers Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Tornado
Witch Mega Knight
Wizard Zap Archers Tornado Witch
Archers Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Tornado Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Wizard Witch
Wizard Archers Witch Mega Knight
Witch Zap Archers Tornado
Mega Knight Zap Archers Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Tornado Witch
Archers Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Archers Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Archers Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch Mega Knight
Zap Tornado
Zap Archers Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Archers Witch
Zap Archers Wizard Tornado Witch
Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076