Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Witch
Poison
Archers Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Archers Tesla

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Archers Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Valkyrie Witch The Log
Archers
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Tesla
The Log Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Tesla Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Hog Rider
Witch
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Archers Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Archers Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Zap Archers Tesla Valkyrie
Tesla Zap Archers Witch
Zap Tesla Valkyrie The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Zap Tesla The Log
Tesla Zap Archers Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tesla Zap Archers Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Tesla Witch
Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Archers Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Archers Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Witch
Archers Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie The Log
Zap Archers
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log
Zap The Log
Zap Archers Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Archers Witch
Zap Archers Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Zap
Zap
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076