Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Rascals Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Rascals Valkyrie
The Log
Archers Rascals Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Rascals
Royal Delivery
Archers Rascals Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Archers Tesla Rascals Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Archers Rascals
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Tesla Fireball

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Inferno Dragon
Tesla
Rascals
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Archers Rascals
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Archers Tesla Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Archers
Valkyrie Zap Tesla Rascals
Tesla
Zap Archers Rascals Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Rascals
Zap Archers Tesla
Fireball
Zap Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Tesla Fireball
Hog Rider
Inferno Dragon
Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Archers Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Rascals Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Zap Archers Rascals Fireball
Zap Tesla Rascals Fireball Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Rascals
Archers Tesla Rascals Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Tesla Rascals Fireball
Tesla Inferno Dragon Zap Archers Rascals Fireball
Tesla Zap Rascals Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Tesla Rascals
Inferno Dragon Tesla Rascals
Zap Tesla Rascals Fireball Inferno Dragon
Tesla Rascals Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Zap Archers Rascals Valkyrie
Zap Valkyrie Archers Tesla Rascals Fireball Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Rascals Valkyrie Archers Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Rascals Fireball
Tesla Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Zap Archers Tesla Rascals
Rascals Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Rascals Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Rascals Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Rascals Fireball Valkyrie
Tesla Rascals Zap Archers Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Archers Tesla Rascals Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Rascals Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Rascals Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Rascals Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076