Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Tesla Elite Barbarians
The Log
Archers Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Archers Tesla Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Archers
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tesla Fireball Hog Rider Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Archers Tesla

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Archers Royal Giant The Log
Archers
Zap Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Tesla
Royal Giant
Fireball Zap Archers Elite Barbarians Hog Rider The Log
Elite Barbarians
Zap Archers Royal Giant Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Elite Barbarians The Log
Hog Rider
Zap Fireball The Log Archers Royal Giant Elite Barbarians
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Archers Tesla Elite Barbarians The Log
Archers
Zap Tesla The Log
Tesla
The Log Zap Archers Fireball
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Tesla
Hog Rider
The Log
Tesla Fireball Zap Archers Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball The Log
Elite Barbarians Zap Tesla The Log
Tesla Archers Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Archers Tesla
Tesla Zap Archers Fireball
Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Tesla
Archers Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Zap Archers Fireball
Tesla Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Tesla The Log
Elite Barbarians Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Fireball Zap Archers Elite Barbarians The Log
Zap The Log Archers Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians
Archers Tesla Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians
Fireball Zap Archers Tesla
Archers Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Zap Archers Fireball The Log
Zap Archers Tesla Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076