Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider Lumberjack
Zap
Archers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
The Log
Archers Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Hog Rider Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Ice Wizard Lumberjack
Poison
Archers Ice Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Ice Wizard Tesla Hog Rider Dark Prince Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Archers Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Archers
Zap Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack
Tesla
Hog Rider
Zap Archers Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince
Prince Zap Archers Hog Rider Ice Wizard Lumberjack
Prince
Zap Dark Prince Archers Hog Rider Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Dark Prince Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Hog Rider Dark Prince Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 0 16

Zap
Archers Tesla Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Archers
Zap Tesla Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Zap Archers Dark Prince Prince
Hog Rider
Dark Prince
Zap Archers Tesla Prince Ice Wizard
Prince
Zap Tesla Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Archers Dark Prince Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Lumberjack Zap Tesla Dark Prince Prince Ice Wizard
Tesla Prince Lumberjack Archers Dark Prince Ice Wizard
Tesla Prince Lumberjack Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Archers Tesla Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Tesla Zap Archers Ice Wizard
Zap Tesla
Tesla Prince Ice Wizard Lumberjack
Archers Tesla Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Archers Ice Wizard Zap Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla Zap Archers Ice Wizard
Tesla Prince Lumberjack Zap Dark Prince Ice Wizard
Zap Tesla Dark Prince Prince Lumberjack
Tesla Prince Lumberjack
Zap Tesla Prince Lumberjack
Tesla Dark Prince Prince Lumberjack
Tesla Zap Archers Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Zap Archers Tesla Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Tesla Prince Lumberjack
Dark Prince Archers Tesla Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Tesla Dark Prince Prince
Zap Archers Tesla Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lumberjack Zap Tesla
Tesla Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Archers Tesla Ice Wizard
Dark Prince Prince Archers Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Prince
Tesla
Tesla Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tesla Lumberjack
Archers Tesla
Tesla Zap Archers Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Archers Tesla Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Ice Wizard
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Zap Ice Wizard
Archers
Zap Ice Wizard
Zap
Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Prince
Zap Archers
Zap Prince
Zap
Zap Archers Dark Prince Prince
Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Dark Prince Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Zap Prince
Zap
Zap Archers Ice Wizard
Zap
Zap
Zap
Prince
Zap Archers Dark Prince Prince
Zap Archers Ice Wizard
Dark Prince Prince Lumberjack
Zap
Zap
Dark Prince Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076