Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Dart Goblin Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Furnace
Zap
Archers Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Archers Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
The Log
Archers Dart Goblin Furnace
Earthquake
Archers Tesla Furnace
Arrows
Archers Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Archers Tesla Dart Goblin Furnace Magic Archer
Poison
Archers Dart Goblin Furnace Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Dart Goblin Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
Archers
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Dart Goblin Zap Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Furnace
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 22

Zap
Archers Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Archers
Valkyrie Zap Tesla Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
Tesla
Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Zap Archers Tesla Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie
Archers Zap Tesla Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Furnace
Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Archers Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace
Tesla Furnace P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Archers Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
Tesla Dart Goblin Furnace Zap Archers Magic Archer
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Furnace
Archers Tesla Dart Goblin Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Zap Tesla Furnace Magic Archer
Tesla Zap Archers Dart Goblin Furnace Magic Archer
Tesla Furnace P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Furnace
Zap Tesla Furnace P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Tesla Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
Zap Valkyrie Furnace Archers Tesla Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Valkyrie Archers Tesla Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Tesla Furnace P.E.K.K.A
Zap Archers Tesla Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Furnace Zap Archers Tesla Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Archers Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Archers Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
Tesla Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap Archers Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Zap Dart Goblin Furnace Magic Archer
Archers Dart Goblin Furnace Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Furnace Magic Archer
Zap Dart Goblin Furnace Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Furnace
Zap Archers Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Furnace Magic Archer
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076