Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Mega Minion Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Witch
Fireball
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Archers Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Archers
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Zap Archers Witch Mega Knight
Mega Minion
Zap Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Archers Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mega Minion Mega Knight Archers Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Archers
Barbarian Barrel Zap Mega Minion Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Zap Archers Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Zap Mega Minion Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Archers Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Mega Minion
Witch Mega Minion Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Zap Archers Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Zap Archers Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Witch Zap Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Minion Zap Archers Witch
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Archers Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Archers Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Archers Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Barbarian Barrel Witch
Zap Archers Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Witch Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Witch
Archers Mega Minion Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch
Archers Witch Mega Knight
Witch Zap Archers Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Knight Zap Archers Mega Minion Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Mega Minion Witch
Archers Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Archers
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Archers Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Archers Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Archers Barbarian Barrel Witch
Zap Archers Mega Minion Witch
Barbarian Barrel
Mega Minion Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076