Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Archers Battle Ram
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Archers Battle Ram Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Royal Ghost Battle Ram Poison Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Poison Royal Ghost
Archers
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Battle Ram
Zap Poison Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Archers Battle Ram
Royal Ghost
Zap Archers Battle Ram Poison Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost
Golden Knight
Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Zap
Electro Wizard Archers Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
Archers
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Poison P.E.K.K.A Royal Ghost
Golden Knight
Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Zap Archers Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Archers Royal Ghost Electro Wizard
Archers Poison Electro Wizard Zap Royal Ghost
Zap Archers Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Zap Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Archers Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Zap Poison Archers Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Archers Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Archers Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Golden Knight
Archers
Electro Wizard Zap Archers Poison P.E.K.K.A Golden Knight
Poison Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Golden Knight
Poison Zap Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Archers Poison
Poison Zap
Poison Zap Golden Knight
Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Golden Knight
Poison Zap Archers
Poison Golden Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Golden Knight
Poison
Poison
Zap Archers Poison Electro Wizard
Zap Poison Golden Knight
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Zap Poison Golden Knight
Poison Zap Golden Knight
Poison Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Archers
Poison Zap Archers Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Golden Knight
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076