Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Little Prince
Zap
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Magic Archer Little Prince
The Log
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince
Fireball
Archers Magic Archer Little Prince
Poison
Archers Magic Archer Little Prince
Lightning
Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Prince Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Archers Little Prince Dark Prince Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Archers

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Prince Archers Dark Prince Magic Archer Little Prince
Archers
Zap Dark Prince Prince
Mirror
Zap Magic Archer
Rage
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Archers Rage Magic Archer Little Prince
Prince
Zap Dark Prince Archers Rage Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Mirror Dark Prince Prince
Little Prince
Zap Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mirror Archers Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince
Archers
Zap Dark Prince
Mirror
Zap Magic Archer
Rage
Dark Prince
Zap Archers Prince Magic Archer Little Prince
Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Mirror Dark Prince Prince
Little Prince
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
Zap Dark Prince Prince
Prince Archers Dark Prince
Prince Dark Prince
Dark Prince Prince
Zap Archers Dark Prince Magic Archer
Zap Archers Magic Archer Little Prince
Zap Magic Archer
Prince
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Archers Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Prince Zap Dark Prince
Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Prince
Zap Prince
Dark Prince Prince
Zap Archers Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince
Zap Archers Dark Prince Magic Archer Little Prince
Prince
Dark Prince Archers Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Dark Prince Prince
Zap Archers Prince Magic Archer
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap
Dark Prince Prince
Zap Archers Magic Archer
Dark Prince Prince Archers
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Archers Magic Archer
Zap Archers Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince
Zap Archers Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Archers Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Prince
Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Archers Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Magic Archer Little Prince
Prince Magic Archer
Prince
Zap
Zap Dark Prince Magic Archer Little Prince
Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Archers Magic Archer Little Prince
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Prince
Magic Archer
Zap Archers Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince Prince
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dark Prince Prince Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076