Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Graveyard
Zap
Archers Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Graveyard
The Log
Archers Hog Rider Graveyard
Earthquake
Archers Hog Rider Graveyard
Arrows
Archers Minions Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Hog Rider Bowler Graveyard
Fireball
Archers Minions Hog Rider Bowler
Poison
Archers Minions Graveyard
Lightning
Ice Golem Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Archers Minions Hog Rider Freeze Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Archers Minions

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Graveyard Archers Minions Ice Golem Freeze Bowler
Archers
Ice Golem Zap Hog Rider Bowler Graveyard
Minions
Hog Rider Zap Ice Golem Bowler Graveyard
Ice Golem
Archers Hog Rider Graveyard Zap Minions
Hog Rider
Zap Minions Ice Golem Freeze Archers Bowler Graveyard
Freeze
Hog Rider Graveyard Zap
Bowler
Graveyard Zap Archers Minions Hog Rider
Graveyard
Zap Ice Golem Freeze Bowler Archers Minions Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Zap
Archers Minions Ice Golem Bowler
Archers
Ice Golem Zap Minions Bowler
Minions
Ice Golem Zap Archers Freeze Bowler
Ice Golem
Archers Minions Zap Bowler
Hog Rider
Freeze
Minions
Bowler
Zap Archers Minions Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Ice Golem
Zap Minions
Bowler Archers Minions Freeze
Minions Bowler
Bowler
Freeze Bowler Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Freeze
Bowler Zap Ice Golem
Minions
Archers Ice Golem Bowler
Archers Minions Zap Ice Golem Freeze Bowler
Minions Zap Archers
Bowler Zap Minions Freeze
Bowler Zap Minions Freeze
Zap Freeze Bowler
Minions Bowler
Zap Archers Minions Bowler
Zap Freeze Archers Minions Ice Golem Bowler
Bowler Archers Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Ice Golem Bowler
Zap Archers Ice Golem Bowler
Zap Minions Ice Golem Bowler
Bowler Zap Ice Golem
Bowler
Zap Archers Minions Ice Golem Freeze
Archers Minions Ice Golem Bowler
Zap Freeze Minions Ice Golem
Minions Bowler
Zap Bowler
Bowler Ice Golem
Archers Bowler
Zap Archers Minions Ice Golem Freeze Bowler
Minions Bowler Zap Archers Ice Golem Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze
Zap Bowler
Ice Golem Freeze
Zap Bowler
Zap Minions Ice Golem Freeze
Archers Bowler
Zap Ice Golem Freeze Bowler
Zap
Minions Bowler
Zap Bowler
Zap Archers
Ice Golem Bowler
Minions Freeze
Zap Ice Golem
Zap Bowler
Bowler
Freeze
Minions
Zap Archers Bowler
Zap Bowler
Minions Bowler
Bowler
Zap
Zap Ice Golem Freeze Bowler
Zap Bowler
Zap Bowler
Zap
Zap Archers Ice Golem
Zap Minions Freeze
Bowler
Zap
Zap Freeze
Bowler
Zap Archers Minions Freeze
Zap Archers
Freeze
Bowler
Zap Ice Golem Bowler
Zap
Zap Minions Freeze Bowler
Zap
Zap Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076