Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Furnace Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Giant Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Furnace Three Musketeers Miner
Zap
Archers Minions Furnace Three Musketeers
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Furnace Three Musketeers
The Log
Archers Barbarians Furnace Three Musketeers
Earthquake
Archers Barbarians Furnace
Arrows
Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Three Musketeers Miner
Fireball
Archers Minions Barbarians Furnace Three Musketeers
Poison
Archers Minions Barbarians Furnace Three Musketeers
Lightning
Furnace Three Musketeers
Rocket
Barbarians Furnace Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Miner Furnace Barbarians Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Miner

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Archers Minions Furnace Three Musketeers
Archers
Zap Giant Miner
Minions
Giant Miner Zap
Barbarians
Furnace
Miner Zap Giant
Giant
Zap Minions Miner Archers Furnace Three Musketeers
Three Musketeers
Zap Giant Miner
Miner
Zap Minions Furnace Giant Archers Three Musketeers

Synergie w obronie 0 9

Zap
Archers Minions Barbarians Furnace Three Musketeers Miner
Archers
Zap Minions Furnace
Minions
Zap Archers
Barbarians
Zap Furnace
Furnace
Zap Archers Barbarians
Giant
Three Musketeers
Zap
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Barbarians Zap Minions Furnace Three Musketeers
Barbarians Furnace Three Musketeers Archers Minions
Barbarians Three Musketeers Minions Furnace
Barbarians
Zap Archers Minions Furnace
Minions Furnace Three Musketeers Zap Archers
Zap Barbarians
Barbarians Three Musketeers Minions Furnace
Archers Barbarians Miner
Archers Minions Barbarians Zap Furnace
Minions Three Musketeers Zap Archers Furnace
Barbarians Furnace Zap Minions Three Musketeers
Three Musketeers Zap Minions Barbarians Furnace
Barbarians Furnace Three Musketeers
Barbarians Zap Furnace Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Minions Furnace
Zap Archers Minions Barbarians Furnace Three Musketeers
Zap Furnace Archers Minions Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Archers Minions Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers Furnace
Zap Archers Miner
Barbarians Zap Minions Furnace
Zap Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Furnace Zap Archers Minions Three Musketeers
Archers Minions Barbarians Furnace
Barbarians
Zap Minions Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Minions Barbarians
Zap Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Archers Barbarians Furnace Three Musketeers
Barbarians Zap Archers Minions Furnace Three Musketeers
Minions Zap Archers Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner
Miner
Barbarians
Zap Furnace
Zap Minions Furnace
Archers Furnace
Zap
Miner Zap
Minions Three Musketeers
Miner Zap
Zap Archers
Three Musketeers Miner
Minions
Zap Furnace
Zap Furnace Three Musketeers
Furnace Three Musketeers
Three Musketeers
Minions
Zap Archers Three Musketeers
Zap Miner
Minions
Zap Barbarians
Zap Furnace
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Zap Archers Furnace
Zap Minions
Zap Miner
Zap
Zap Archers Minions Barbarians
Zap Archers Three Musketeers
Miner Three Musketeers
Zap
Zap
Three Musketeers
Zap Minions
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076