Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Tesla Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Lumberjack
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Tesla Executioner Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker Tesla
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Executioner Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Tesla Executioner Lumberjack
Poison
Archers Firecracker Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Firecracker Tornado Tesla Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Archers Knight Executioner Lumberjack
Archers
Knight Zap Lumberjack
Knight
Archers Firecracker Executioner Zap Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Tornado Lumberjack
Tesla
Tornado
Zap Executioner Firecracker
Executioner
Knight Tornado Zap
Lumberjack
Zap Archers Knight Firecracker

Synergie w obronie 5 18

Zap
Archers Knight Firecracker Tesla Tornado Executioner Lumberjack
Archers
Knight Zap Firecracker Tesla Tornado Lumberjack
Knight
Archers Firecracker Tesla Executioner Zap Tornado Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Archers Tesla Tornado Lumberjack
Tesla
Knight Zap Archers Firecracker Tornado
Tornado
Executioner Zap Archers Knight Firecracker Tesla
Executioner
Knight Tornado Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Knight Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Executioner
Lumberjack Zap Knight Firecracker Tesla Executioner
Tesla Tornado Lumberjack Archers Knight Executioner
Tesla Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Tornado Lumberjack
Tornado Zap Archers Firecracker Tesla Executioner Lumberjack
Tesla Tornado Zap Archers Firecracker Executioner
Zap Tesla
Tesla Tornado Lumberjack
Knight Tornado Archers Firecracker Tesla Lumberjack
Archers Executioner Zap Knight Firecracker Tesla Tornado Lumberjack
Tesla Executioner Zap Archers Firecracker Tornado
Tesla Lumberjack Zap Knight
Executioner Zap Firecracker Tesla Tornado Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Tornado Zap Tesla Lumberjack
Tesla Knight Firecracker Tornado Executioner Lumberjack
Tesla Zap Archers Knight Firecracker Tornado Executioner Lumberjack
Zap Tornado Executioner Archers Knight Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Tornado Lumberjack
Archers Knight Firecracker Tesla Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Archers Tesla
Zap Archers Knight Firecracker Tesla Executioner Lumberjack
Lumberjack Zap Knight
Lumberjack Zap Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner Zap Archers Tesla Tornado
Archers Knight Tesla Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Zap Knight Firecracker Tornado
Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Zap Tornado
Knight Tesla Executioner Lumberjack
Archers Firecracker Tesla Executioner
Tesla Zap Archers Knight Firecracker Tornado Executioner Lumberjack
Executioner Zap Archers Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Tornado Executioner
Knight Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Zap Tornado
Archers Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Zap Knight Tornado
Zap Archers Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Zap Archers Firecracker Executioner
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Archers Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers
Zap Archers Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Executioner Lumberjack
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076