Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Elixir Collector X-Bow Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Princess
Zap
Archers X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla X-Bow Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Earthquake
Archers Tesla Elixir Collector X-Bow
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Tesla Elixir Collector X-Bow Princess
Poison
Archers Elixir Collector X-Bow Princess
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Elixir Collector X-Bow
Rocket
Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Archers Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight
Archers X-Bow Princess Zap
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers X-Bow Princess
Elixir Collector
X-Bow
Zap Knight Archers Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Tesla X-Bow Princess
Archers
Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight
Archers Tesla X-Bow Princess Zap Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight X-Bow Zap Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Tesla Princess
Elixir Collector
X-Bow
Knight Tesla Zap Archers
Princess
Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla X-Bow
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Tesla X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Zap Archers Tesla X-Bow
Tesla Zap Archers X-Bow Princess
Zap Tesla X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Knight Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Zap Knight Tesla X-Bow Princess
Tesla Zap Archers Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Knight X-Bow
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla X-Bow
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla Zap Archers Knight X-Bow
Zap Archers Knight Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Knight Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers Tesla X-Bow
Zap Archers Knight Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Tesla X-Bow
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Archers Tesla Princess
Tesla Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight X-Bow
Zap X-Bow Princess
X-Bow
Knight
Zap
Zap Princess
Archers Princess
X-Bow Zap Princess
Zap X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap Knight X-Bow Princess
Zap Archers Princess
Knight Princess
X-Bow Princess
Princess Zap X-Bow
X-Bow Zap Princess
X-Bow Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Zap X-Bow Princess
X-Bow
Princess
X-Bow
Zap X-Bow
Zap Princess
X-Bow Zap Princess
Zap X-Bow Princess
Zap X-Bow
Zap Archers X-Bow Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap X-Bow
Zap Princess
Princess
Zap Archers X-Bow Princess
Zap Archers Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076