Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Archers Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Archers Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball
Archers Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Archers Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Mega Minion

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Prince Archers Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Knight
Archers Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Zap Prince
Mega Minion
Zap Knight Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Zap Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Archers Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 5 18

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon Prince
Archers
Knight Zap Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Archers Mega Minion Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Zap Knight Archers Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion Dart Goblin Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Knight Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Archers Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Zap Archers Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Dart Goblin Zap Knight Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Archers Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Knight
Zap Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Archers Knight Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Archers Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers Prince
Zap Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Archers Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Knight Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mega Minion Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Zap Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Archers Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Prince
Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Archers Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Prince
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mega Minion
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Archers Dart Goblin Baby Dragon
Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Prince
Zap Archers Dart Goblin Prince
Zap Archers Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Mega Minion Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076