Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minion Horde Tombstone Hog Rider
Zap
Archers Minion Horde Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Tombstone
The Log
Archers Elite Barbarians Tombstone Hog Rider
Earthquake
Archers Tombstone Hog Rider
Arrows
Archers Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Archers Minion Horde Elite Barbarians Tombstone Hog Rider
Poison
Archers Minion Horde Tombstone
Lightning
Knight Elite Barbarians Tombstone
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Tombstone Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Archers Knight Minion Horde The Log
Archers
Knight Zap Elite Barbarians Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Archers Knight Hog Rider The Log
Tombstone
Hog Rider
Zap Knight The Log Archers Minion Horde Elite Barbarians
The Log
Hog Rider Zap Knight Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 13

Zap
Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians Tombstone The Log
Archers
Knight Zap Tombstone The Log
Knight
Archers Zap Minion Horde The Log
Minion Horde
Zap Knight Tombstone The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Tombstone
Zap Archers Minion Horde
Hog Rider
The Log
Zap Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Tombstone The Log
Minion Horde Elite Barbarians Zap Knight Tombstone The Log
Minion Horde Archers Knight Elite Barbarians Tombstone
Minion Horde Elite Barbarians Knight Tombstone
Elite Barbarians Tombstone The Log
The Log Zap Archers
Minion Horde Zap Archers Tombstone
Zap The Log
Minion Horde Elite Barbarians Tombstone
Knight Elite Barbarians Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Zap Knight Tombstone The Log
Minion Horde Zap Archers
Minion Horde Tombstone Zap Knight Elite Barbarians The Log
Zap Minion Horde Tombstone The Log
Elite Barbarians Knight Minion Horde Tombstone
Minion Horde Zap Elite Barbarians The Log
Minion Horde Knight Elite Barbarians Tombstone
Tombstone Zap Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap The Log Archers Knight Tombstone
Elite Barbarians
Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Elite Barbarians Tombstone
Zap Archers Knight Elite Barbarians The Log
Tombstone Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log
Knight Minion Horde Elite Barbarians Tombstone
Zap Archers Minion Horde
Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians Tombstone
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Knight Elite Barbarians Tombstone The Log
Minion Horde Tombstone
Knight Minion Horde Elite Barbarians Tombstone
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Minion Horde Tombstone
Archers Minion Horde
Elite Barbarians Tombstone Zap Archers Knight Minion Horde The Log
Zap Archers Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Knight The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Archers Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Knight Minion Horde The Log
Zap Archers
Knight Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Zap Elite Barbarians The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Zap Archers The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Archers Tombstone
Zap Archers
The Log
Knight Minion Horde
The Log Zap
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076