Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Princess
Zap
Archers Dart Goblin Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Inferno Tower Princess
The Log
Archers Dart Goblin Princess
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Dart Goblin Inferno Tower Princess
Poison
Archers Dart Goblin Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Dart Goblin Princess Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Archers Knight Dart Goblin The Log Princess
Archers
Knight Zap P.E.K.K.A
Knight
Archers Dart Goblin Princess Zap The Log
Dart Goblin
Knight Zap P.E.K.K.A The Log Princess
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Zap Archers Dart Goblin The Log Princess
The Log
Zap Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 6 19

Zap
Archers Knight Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Princess
Archers
Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Knight
Archers Dart Goblin Inferno Tower Princess Zap The Log
Dart Goblin
Knight Zap Archers Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Princess
Inferno Tower
Knight The Log Zap Archers Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A
The Log Zap Archers Dart Goblin Princess
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Archers Knight Dart Goblin Princess
Princess
Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Archers Knight Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Zap Archers Princess
Zap Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Princess
Knight Archers Dart Goblin Inferno Tower
Archers Dart Goblin Zap Knight The Log Princess
Inferno Tower Zap Archers Dart Goblin Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A The Log
Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log Archers Knight Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Archers Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Archers Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Zap Archers Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Archers Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Archers Dart Goblin Princess
Inferno Tower Zap Archers Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Archers Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin The Log Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
The Log Zap Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin The Log Princess
Zap Archers Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Zap Archers Dart Goblin The Log Princess
Zap Dart Goblin The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
Zap The Log Princess
Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Zap Archers Dart Goblin Princess
Zap Archers Dart Goblin Princess
The Log
Knight Dart Goblin Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076