Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Musketeer Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Musketeer
The Log
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Knight Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider Elixir Collector
Poison
Bats Archers Barbarians Musketeer Elixir Collector
Lightning
Knight Musketeer Elixir Collector
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Knight Musketeer Hog Rider Barbarians Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Knight

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Bats Archers Knight Musketeer
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Bats Archers Musketeer Hog Rider Zap
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Knight Musketeer Archers Barbarians
Elixir Collector

Synergie w obronie 3 6

Bats
Knight Zap Musketeer
Zap
Bats Archers Knight Barbarians Musketeer
Archers
Knight Zap
Knight
Bats Archers Musketeer Zap
Barbarians
Zap
Musketeer
Knight Bats Zap
Hog Rider
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer
Barbarians Bats Zap Knight Musketeer
Barbarians Bats Archers Knight Musketeer
Barbarians Bats Knight Musketeer
Barbarians
Bats Zap Archers Musketeer
Bats Musketeer Zap Archers
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Knight Archers Barbarians Musketeer
Bats Archers Barbarians Zap Knight Musketeer
Musketeer Bats Zap Archers
Barbarians Bats Zap Knight Musketeer
Bats Zap Barbarians
Barbarians Knight
Barbarians Zap
Barbarians Bats Knight Musketeer
Bats Zap Archers Knight Barbarians Musketeer
Zap Bats Archers Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Bats Archers Knight Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Archers
Zap Archers Knight Musketeer
Barbarians Bats Zap Knight Musketeer
Bats Zap Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Musketeer
Bats Zap Archers Musketeer
Bats Archers Knight Barbarians Musketeer
Knight Barbarians
Zap Bats Knight Barbarians
Barbarians Musketeer
Bats Knight Barbarians Musketeer
Zap Barbarians
Barbarians Knight
Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Bats Zap Archers Knight Musketeer
Bats Zap Archers Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Zap
Bats Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Bats
Zap Archers Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bats Zap Archers Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Bats Archers Barbarians Musketeer
Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076