Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Tombstone Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Archers Tombstone Graveyard Skeleton King
Zap
Archers Tombstone Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Ice Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Archers Tombstone Graveyard Skeleton King
Earthquake
Archers Tombstone Graveyard Skeleton King
Arrows
Archers Tombstone Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Archers Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Fireball
Archers Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Poison
Archers Tombstone Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Lightning
Ice Golem Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Archers Tombstone Ice Wizard Poison Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Archers Tombstone

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Archers Ice Golem Poison Ice Wizard
Archers
Ice Golem Zap Graveyard
Ice Golem
Archers Graveyard Zap
Tombstone
Poison
Graveyard Zap
Ice Wizard
Zap Graveyard
Graveyard
Zap Ice Golem Poison Skeleton King Archers Ice Wizard
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Archers Ice Golem Tombstone Poison Ice Wizard
Archers
Ice Golem Zap Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Ice Golem
Archers Zap Poison Ice Wizard
Tombstone
Skeleton King Zap Archers Poison Ice Wizard
Poison
Zap Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Archers Ice Golem Tombstone Poison Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Archers Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Tombstone
Zap Tombstone Ice Wizard
Archers Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Tombstone Poison
Zap Archers Ice Wizard
Zap Archers Tombstone Poison Ice Wizard
Zap Ice Golem Poison
Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Archers Ice Golem Ice Wizard
Archers Poison Ice Wizard Zap Ice Golem Tombstone Skeleton King
Zap Archers Poison Ice Wizard
Tombstone Zap Ice Wizard
Zap Tombstone Poison Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Zap
Tombstone Poison
Tombstone Zap Archers Ice Wizard
Zap Poison Archers Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Archers Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Ice Golem Tombstone
Poison Zap Archers Ice Golem
Tombstone Zap Ice Golem
Zap Ice Golem
Tombstone
Poison Zap Archers Ice Golem Ice Wizard
Archers Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Zap Ice Golem Tombstone Poison
Tombstone
Tombstone
Zap Poison
Ice Golem Tombstone Skeleton King
Archers
Tombstone Zap Archers Ice Golem Poison Skeleton King
Poison Zap Archers Ice Golem Ice Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Golem Ice Wizard
Archers Poison
Poison Zap Ice Golem Ice Wizard
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers
Poison Ice Golem
Poison
Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Archers Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Ice Wizard
Poison Zap Ice Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers Ice Golem Ice Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Archers Tombstone
Poison Zap Archers Ice Wizard
Poison
Zap Ice Golem Poison Skeleton King
Zap Poison
Zap Poison Skeleton King
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076