Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Miner
Giant Snowball
Archers Musketeer Balloon Miner
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Cage
The Log
Archers Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Goblin Cage Balloon Miner
Fireball
Archers Musketeer Goblin Cage Balloon
Poison
Archers Musketeer Goblin Cage Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Goblin Cage Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Ice Golem Archers Miner Musketeer Goblin Cage Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball Ice Golem Archers

Synergie w ataku 7 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Miner Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Giant Snowball
Balloon Zap Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage Miner
Archers
Ice Golem Zap Giant Snowball Goblin Cage Balloon Miner
Ice Golem
Archers Musketeer Balloon Zap Giant Snowball Miner
Musketeer
Ice Golem Zap Giant Snowball Goblin Cage Balloon Miner
Goblin Cage
Zap Giant Snowball Archers Musketeer Balloon Miner
Balloon
Zap Giant Snowball Ice Golem Miner Archers Musketeer Goblin Cage
Miner
Zap Balloon Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 2 14

Zap
Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage Miner
Giant Snowball
Zap Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage Miner
Archers
Ice Golem Zap Giant Snowball Goblin Cage
Ice Golem
Archers Musketeer Zap Giant Snowball
Musketeer
Ice Golem Zap Giant Snowball Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Zap Giant Snowball Archers Musketeer
Balloon
Miner
Zap Giant Snowball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Zap Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Giant Snowball Archers Musketeer
Goblin Cage Musketeer
Goblin Cage
Zap Giant Snowball Archers Musketeer
Giant Snowball Musketeer Zap Archers Goblin Cage
Zap Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer Miner
Archers Zap Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer Zap Giant Snowball Archers
Goblin Cage Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Giant Snowball Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Zap Giant Snowball Archers Musketeer
Zap Giant Snowball Goblin Cage Archers Ice Golem Musketeer
Musketeer Goblin Cage
Giant Snowball Archers Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Archers Ice Golem Goblin Cage
Zap Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer Miner
Zap Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Zap Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Zap Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer
Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Giant Snowball Ice Golem
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Zap Giant Snowball Goblin Cage
Ice Golem Goblin Cage
Archers Musketeer Goblin Cage
Zap Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Zap Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Miner
Miner
Ice Golem Musketeer
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Archers Musketeer
Zap Giant Snowball Ice Golem
Miner Zap Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Miner Zap Musketeer
Zap Giant Snowball Archers Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Miner
Musketeer
Zap Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Archers Musketeer
Zap Giant Snowball Miner
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Ice Golem
Miner Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Miner
Miner Zap Musketeer
Zap Giant Snowball Archers Ice Golem Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer Miner
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Archers Musketeer
Zap Giant Snowball Archers Musketeer
Miner Musketeer
Zap Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Zap Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076