Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Minion Horde Miner Ram Rider
Zap
Archers Minion Horde Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie
The Log
Archers Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Valkyrie Bowler Miner Ram Rider
Fireball
Archers Minion Horde Bowler Ram Rider
Poison
Archers Minion Horde
Lightning
Valkyrie Bowler Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Miner Fireball Valkyrie Minion Horde Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Miner Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Ram Rider Archers Minion Horde Valkyrie Bowler
Archers
Valkyrie Zap Bowler Miner Ram Rider
Minion Horde
Miner Zap
Fireball
Zap Miner Ram Rider
Valkyrie
Archers Zap Ram Rider
Bowler
Zap Archers Miner Ram Rider
Miner
Zap Minion Horde Archers Fireball Bowler
Ram Rider
Zap Archers Fireball Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Archers Minion Horde Valkyrie Bowler Miner Ram Rider
Archers
Valkyrie Zap Bowler
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Valkyrie Miner Ram Rider
Valkyrie
Archers Zap Fireball Bowler
Bowler
Zap Archers Valkyrie
Miner
Zap Fireball
Ram Rider
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Zap Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Bowler Ram Rider Archers Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Bowler Ram Rider
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler Zap Archers Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Zap Archers Fireball
Bowler Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Minion Horde
Archers Minion Horde Valkyrie Bowler Miner
Archers Minion Horde Valkyrie Zap Fireball Bowler Ram Rider
Minion Horde Zap Archers Fireball Ram Rider
Minion Horde Bowler Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Bowler Zap Minion Horde
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Zap Fireball Bowler Ram Rider
Minion Horde Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Zap Archers Minion Horde Valkyrie Bowler Ram Rider
Zap Valkyrie Archers Fireball Bowler Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Bowler Archers Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Fireball Bowler
Fireball Zap Archers Valkyrie Bowler Miner
Zap Minion Horde Valkyrie Bowler Ram Rider
Valkyrie Bowler Zap Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Bowler Ram Rider
Fireball Zap Archers Minion Horde Ram Rider
Archers Minion Horde Fireball Valkyrie Bowler Ram Rider
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Bowler
Zap Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Minion Horde Fireball Valkyrie Ram Rider
Archers Minion Horde Fireball Valkyrie Bowler
Zap Archers Minion Horde Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Archers Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Bowler Miner Ram Rider
Minion Horde Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie Bowler
Fireball Zap Minion Horde Ram Rider
Archers Minion Horde Bowler
Fireball Zap Bowler Ram Rider
Fireball Miner Zap Ram Rider
Minion Horde Fireball Bowler
Miner Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Bowler Ram Rider
Fireball Zap Archers
Fireball Bowler Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Bowler
Minion Horde Fireball Bowler
Fireball
Minion Horde
Zap Archers Fireball Bowler
Zap Fireball Valkyrie Bowler Miner
Minion Horde Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Bowler
Minion Horde
Fireball Miner Zap Bowler Ram Rider
Fireball Zap Bowler Miner Ram Rider
Fireball Miner Zap
Zap Archers Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Bowler
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Bowler
Zap Minion Horde Archers Fireball
Fireball Zap Archers Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Valkyrie Bowler
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076