Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Giant Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Witch
Zap
Archers Goblin Gang Witch Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla Witch
The Log
Archers Goblin Gang Witch Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Witch Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Witch
Poison
Archers Goblin Gang Witch
Lightning
Tesla Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Tesla Fireball Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Prince Archers Witch
Archers
Zap Giant Prince
Goblin Gang
Giant Prince
Tesla
Fireball
Zap Giant
Giant
Zap Prince Archers Goblin Gang Fireball Witch
Witch
Zap Giant Prince
Prince
Zap Giant Archers Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Archers Goblin Gang Tesla Witch Prince
Archers
Zap Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang
Tesla Zap Archers Prince
Tesla
Goblin Gang Zap Archers Fireball Prince
Fireball
Zap Tesla
Giant
Witch
Zap Archers Prince
Prince
Zap Goblin Gang Tesla Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
Zap Goblin Gang Tesla Witch Prince
Goblin Gang Tesla Witch Prince Archers
Tesla Witch Prince Goblin Gang
Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Zap Archers Tesla
Tesla Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Zap Tesla Fireball
Tesla Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Archers Tesla Prince
Archers Goblin Gang Witch Zap Tesla Fireball
Tesla Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Tesla Prince Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Witch Prince
Goblin Gang Tesla Prince
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Prince
Tesla Goblin Gang Fireball Witch Prince
Tesla Fireball Zap Archers Goblin Gang Witch Prince
Zap Witch Archers Tesla Fireball
Tesla Prince
Goblin Gang Archers Tesla Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Tesla Fireball Witch Prince
Fireball Zap Archers Goblin Gang Tesla Prince
Goblin Gang Zap Witch Prince
Goblin Gang Prince Zap Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Witch Prince
Fireball Zap Archers Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Prince Archers Tesla Fireball Witch
Tesla Prince
Zap Fireball Witch Prince
Witch Goblin Gang Tesla
Tesla Witch Prince
Zap Fireball Prince
Prince Goblin Gang Tesla Fireball Witch
Archers Tesla Fireball Witch
Goblin Gang Tesla Witch Zap Archers Fireball Prince
Zap Archers Tesla Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Archers Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Prince
Zap Fireball Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch Prince
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch Prince
Fireball Zap Archers Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076