Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Miner
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Miner Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Archers Barbarian Barrel Poison
Archers
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Miner P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Archers P.E.K.K.A Miner
Poison
P.E.K.K.A Miner Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Miner
Zap Goblin Gang Poison Archers Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 2 19

Zap
Electro Wizard Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Miner
Archers
Barbarian Barrel Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Archers Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Zap Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Poison
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel
Electro Wizard
Zap Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang Poison
Zap Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Archers Goblin Gang Poison Electro Wizard Zap Barbarian Barrel
Zap Archers Goblin Gang Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Archers Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Poison Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Archers
Goblin Gang Electro Wizard Zap Archers Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Zap Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Miner
Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap
Archers Poison
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Miner Zap
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Miner Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Zap Archers
Poison Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Zap Archers Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison Miner
Poison
Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Poison Barbarian Barrel
Poison Miner Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Poison Zap Archers Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Miner Goblin Gang Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076