Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Mega Knight
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Archers Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Archers Firecracker P.E.K.K.A
Archers
Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Zap Archers P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Archers Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Archers Firecracker Electro Wizard
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Archers Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076