Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Archers Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Hog Rider
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Freeze Zap Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Archers Fireball Freeze
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Fireball Musketeer Freeze
Musketeer Zap Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Freeze Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Freeze Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Freeze
Archers Musketeer
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Freeze Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Archers Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076