Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Tornado Fireball

Synergie w ataku 10 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Archers Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Baby Dragon
Tornado Zap Archers Fireball Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 4 14

Zap
Fireball Archers Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Fireball Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Tornado Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Archers Fireball Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Valkyrie Tornado Baby Dragon
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Archers Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Archers Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Archers Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Zap Archers Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Zap Archers Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076